lunes, 11 de julio de 2016

Boku no Natsuyasumi

Título:
Boku no Natsuyasumi (ぼくのなつやすみ)
Género:
Aventura
Desarrolladora:
Millennium Kitchen
Distribuidora:
Sony Computer Entertainment
Idioma:
Textos: Japonés.
Voces: Japonés.
Plataformas:
PlayStation, PSP
Formato:
Físico y Digital (solo en Japón)
Jugadores:
1
Precio:
~

Boku no Natsuyasumi (Mis Vacaciones de Verano o Las Vacaciones de Verano de Boku traducido al Castellano) es la primera entrega de una saga de juegos de aventura exclusiva de Japón, esta primera entrega se estreno el 22 de Junio del 2000 para PlayStation, el 29 de Junio de 2006 salió una revisión del para la PSP.

Historia

Nosotros controlamos a Boku, un niño de 9 años, el cual va a pasar sus vacaciones de Verano con sus tíos, los cuales viven en un área rural de un pueblo durante todo el mes de Agosto, que es el periodo de vacaciones de verano que se usa en Japón. La historia empezará en un coche conducido por nuestro padre, el cual es el que trae a Boku hasta casa de sus tíos para que pase el mes de Agosto con ellos


Durante todo el mes de Agosto podremos realizar diferentes actividades, tales como: atrapar bichos, pescar, volar cometas, cazar escarabajos para hacerlos luchar, etc; además de que dependiendo del día podremos ser testigos de eventos exclusivos, los cuales harán que los días del verano de Boku sean más amenos.


Cada día de juego empezaremos con nuestro protagonista, Boku, levantándose para realizar ejercicios matutinos con su tío, Yusaku, y sus primas, Moe y Shirabe, seguido del desayuno, en este momento seremos libre para realizar las actividades que queramos, hablar con cualquier miembro de la familia o encontrar alguno de los muchos eventos opcionales que podemos encontrar en el juego, podremos hacer todo esto hasta que nos venga nuestro tío a buscar para cenar.


Después de cenar retomaremos el control de Boku, con el cual podremos hablar con la familia, ya que si intentamos alejarnos de la casa de noche, nuestro tío vendrá a buscarnos y no nos dejará, además de lo anterior también podremos disecar los bichos que hayamos capturado en nuestra habitación y por último para acabar el día escribir en nuestro diario lo que hemos hecho ese día.



Conclusión

En general es un juego bastante aburrido, ya que después de los eventos de cada día ya no nos queda nada que hacer durante ese día que no sea cazar bicho, pescar o hablar con los deferentes NPC que con los que nos encontremos, pero es un juego bastante entretenido si se ignora lo mencionado anteriormente. También destacar que es bastante inmersivo, teniendo en cuenta para la consola para la que salió, por lo que puede ser una experiencia jugable bastante interesante, aunque por desgracia al ser un juego exclusivo de Japón tenemos el inconveniente de que solo se encuentra en japonés.



VEREDICTO FINAL
Lo mejor
GRÁFICOS Los fondos pre-renderizados son muy buenos, aunque el juego ha envejecido bastante mal.
65

SONIDO La BSO es bastante limitada, con apenas unas 4-5 canciones, además de efectos de sonido.
60

DURACIÓN Cada día puede oscilar entre los 15 minutos hasta los 30 minutos, una partido completa puede durar unas 9 horas.
65

DIVERSIÓN Suele tener picos, desde momentos que puede ser muy entretenido, hasta momentos en los que el juego se vuelve aburridísimo.
55

HISTORIA La trama es muy simplona, y hasta se podría decir que el juego no cuenta con una historia en si.
60

PUNTUACIÓN FINAL
61
■ La ambientación, los fondos prerenderizados y los efectos de sonido hace que sintamos como que estamos allí.
Lo Peor
■ Solo disponible en Japonés.

■ Puede hacerse muy repetitivo y aburrido.

miércoles, 13 de enero de 2016

Project Zero: Maiden of Black Water

Título:
Project Zero: Maiden of Black Water (零 ~濡鴉ノ巫女~)
Género:
Survival Horror
Desarrolladora:
Koei Tecmo
Distribuidora:
Nintendo
Idioma:
Textos: Inglés, Francés y Alemán.
Voces: Inglés y Japonés.
Plataformas:
WiiU
Formato:
Físico (Solo en Europa) y Digital
Jugadores:
1
Precio:
59,95€

Project Zero: Maiden of Black Water es la quinta entrega de la saga Project Zero (Fatal Frame en América) que nació en PS2 en el año 2002, convirtiéndose en una de las mejores sagas survival horror junto a Silent Hill y Resident Evil. Lanzado el 29 de Octubre de 2015, más de un año después de su lanzamiento en Japón (27 de Septiembre de 2014), para la consola de sobremesa de Nintendo, WiiU.


Historia

La historia tiene lugar en el mismo universo que los anteriores Project Zero, concretamente en Monte Hikami, lugar famoso por ser el centro de muchos suicidios, en los cuales la gente confirma que la propia ciudad llama a aquellas personas que deben acabar con su vida allí durante el atardecer, momento en el cual se habré un portal entre el mundo de los muerto "Netherworld" y el de los vivos. La protagonista principal de esta historia es Yuri Kazukata, una chica que cuenta con el "Sexto Sentido", el cual le permite ver "sombras" de gente del "Netherworld", o más concretamente, es capaz de ver fantasmas. También hay leyendas urbanas que afirman que una vez entras en el Monte Hikami no puedes volver a salir, ya que cualquiera que se atreva a entrar, encontrar la muerte de una forma u otra.


Yuri perdió a sus padres en un accidente cuando era joven, y fue llamada por el Monte Hikami para suicidarse allí, pero cuando estaba a punto de hacerlo Hisoka Kurosawa la detiene y le dice que vaya con ella, la cual cuidará de ella. En la actualidad Yuri ayuda a Hisoka con su tienda de antigüedades, también la ayuda en su otro trabajo, que consiste en encontrar a personas desaparecidas mediante "mementos" de esas personas, ya que Hisoka también posee el "Sexto Sentido", pero no es capaz de ver las "sombras", por eso necesita la ayuda de Yuri para complementarse.


La historia del juego comienza a raíz de uno de los casos de desaparición de Hisoka, en el cual decide ir sola al Monte Hikami para resolverlo, ya que a Yuri le es muy difícil estar en el Monte Hikami debido a que posee el "Sexto Sentido" y también sobre el intento de suicido que cometió. Al ver que Hisoka no regresa Yuri decide ir en su búsqueda, después de descubrir en qué consistía el caso en el que estaba trabajando y de que Fuyuhi Himino vaya a la tienda en busca de ayuda, ya que su mejor amiga a desaparecido y se encuentra en el Monte Hikami.


Mientras está en el Monte Hikami, no solo descubre que las leyendas eran muy ciertas, sino que todo girar entorno a unos rituales que se llevaban a cabo en el Monte, en los cuales encerraban a sacerdotisas en alcobas y los ofrecían como sacrificio, para que "el aguda negra", símbolo de mal presagio, no inundara en monte. Pero al parecer surgieron un par de acontecimientos, los cuales provocaron que "el agua negra" apareciera, entre ellos están: el asesinato de unas sacerdotisas a manos de un hombre, al negarse las sacerdotisas a casarse con él, y el que uno de los rituales acabara mal, ya que el "Pilar", nombre que recibían las sacerdotisas que eran encerradas en las alcobas, no era lo suficientemente fuerte.


En paralelo a la historia de Yuri, también controlamos a Ren Hojo, un amigo de Hisoka, los cuales se ayudan mutuamente en los casos de desaparición que le encomendad a Hisoka, además de lo anterior, Ren dispone de otra cámara oscura, al igual que Hisoka, y también Ren tiene extraños sueños en los cuales aparece con una chica de piel blanca, supuestamente de cuando era joven, en el cual al final de él la acaba matando en lo que es una especia de ritual, por lo que decide ir a investigar al Monte Hikami al enterarse de que esa chica y el Monte Hikami tienen alguna relación. También controlamos a Miu Hinasaki, hija de Miku y Mafuyu Hinasaki, protagonista del primer Project Zero, Miu es lo que se denomina en el juego como, una niña nacida a partir de un vivo (Miku) y un muerto (Mafuyu). Miu va a el Monte Fukami en busca de su madre desaparecida Miku, al igual que su madre, Miu también cuenta con el "Sexto Sentido".


Una vez completado el juego se desbloquea una historia secundaria protagonizada Ayane (conocida por aparecer el las sagas de videojuegos Dead or Alive y Ninja Gaiden), en la cual nuestra misión será encontrar a Fuyuhi Himino en el Monte Hikami y traerla devuelta sana y salva. A diferencia de la jugabilidad normal, en estos capítulos tendremos que usar el sigilo para abrirnos paso entre los fantasmas, además contaremos con la ayuda de una "Spirit Stone Torch" la cual nos permitirá aturdir a los fantasmas, pero no exorcizarlos.


Personajes Principales


Yuri Kozukata
Miu Hinasaki
Ren Hojo
Ayane


Jugabilidad

La historia de divide en capítulos al igual que en los anteriores Project Zero, 14 capítulos + 4 extras protagonizados por Ayane, al igual que anteriores entregas sigue el mismo método de juego, el cual se centra en el uso de la cámara oscura para combatir a los diferentes fantasmas que nos iremos encontrando a lo largo del juego, con la diferencia de que esta vez, el gamepad especial de la WiiU hará de mapa y de cámara, provocando una sensación más realista a la hora de combatir.

Pantalla
Gamepad
Al final de cada capítulo recibiremos unos punto conforme al número de fantasmas derrotados, objetos obtenidos, etc; los cuales nos servirán para comprar objetos al inicio de cualquier capítulo. Además de lo anterior, esta entrega añade el "Wetness Gauge", icono que se muestra en la esquina inferior derecha el cual se irá llenado conforme más nos "mojemos" (debido a la lluvia o a caminar por el agua), esto provocará que aparezcan más fantasmas y también que algunos de ellos mediante determinados ataques nos provoquen un estado en el cual la visibilidad se ve reducida junto a la defensa y una reducción gradual de la salud, estado que se puede curar mediante "Purifying Flames".


También se añade la habilidad "Mitori", con la cual, al derrotar a un fantasma y "Tocarlo", que nos permite saber como murió ese fantasma.


Conclusión

En mi opinión un juego muy recomendable para cualquier fan de la saga y de los survival horror, puede que no tenga esa esencia que tenían los anteriores, o ese es lo que dicen, por lo que a mi respecta no tiene nada que enviar a los anteriores, aunque el hecho de que haya no haya puntos de guardad y de que el guardado sea automático le quita bastante de survival horror, además del hecho de que puedas comprar objetos al inicio de cada capítulo, aunque esto segundo no me molesta tanto. Pero la verdad, es que exceptuando las dos cosas anterior mencionadas, las nuevas características que le han añadido a esta entrega me encantan, sobretodo la habilidad Mitori, habilidad que me encanto cuando la descubrí. Además una cosa que en la que se queda corto es en lo gráficos en general, ya que me hubiera gustado verlo en una PS4, Xbox ONE o PC, ya que si es verdad que el apartado gráfico no está nada mal, muchas veces se ralentiza y además están los dientes de sierra, pero por lo demás no me quejo. Así que como conclusión final, por mi parte, 100% recomendado.



VEREDICTO FINAL
Lo mejor
GRÁFICOS Aunque pueden quedarse algo cortos, para una WiiU son sublimes, aunque no se libra de ralentizaciones y dientes de sierra
87

SONIDO La BSO y los efectos de sonido hacen que la inmersión sea completa.
92

DURACIÓN Cada capítulo dura como media 1h menos el último que puede alargarse hasta 2h, el más largo de la saga.
90

DIVERSIÓN Gracias al gamepad, la inmersión es aún mayor, y las nuevas características hacen que la diversión aumente.
100

HISTORIA La trama es la mejor de toda la saga en mi opinión, aunque para saberla al completo tienes que encontrar y leer todos los documentos del juego.
90

PUNTUACIÓN FINAL
92
■ Viene con el doblaje original, algo que se agradece.

■ Ambientación e Historia que no tiene nada que envidiar a las de anteriores entregas.
Lo Peor
■ No cuenta con traducción al castellano, solo al: Inglés, Francés y Alemán.

■ Los gráficos a veces se quedan cortos, y las ralentizaciones arruinan la experiencia y la inmersión.