viernes, 24 de abril de 2015

Senran Kagura: Bon Appetit!

Hoy voy a hablar de  Senran Kagura: Bon Appetit!, que es el tercer juego de la saga que ha visto la luz en occidente.

Título:
Senran Kagura: Bon Appetit! (Dekamori: Senran Kagura)
Género:
Juego de Ritmo
Desarrolladora:
Meteorise
Distribuidora:
Marvelous
Idioma:
Inglés (Textos) y Japonés (Voces)
Plataformas:
PS Vita
Formato:
Digital
Jugadores:
1
Precio:
14,99€

En este nuevo juego se sustituyen los combates de tipo Hack and slash, por un juego de ritmo, como Project Diva, Taiko no Tatsujin, Osu!, etc. Aunque se trate de un juego de ritmo tiene su propia historia, aunque no sea muy larga y un poco simple, en resumen la historia del juego trata sobre un torneo culinario en el cual el premio es la receta y los ingrediente para hacer el plato "legendario", y es así como cada una de las protagonistas se inscribe en él.

El juego cuenta con diferentes modos de juego: Modo Historia, en el cual cuenta una mini historia de cada personaje jugable; Modo Arcade, en el cual hacemos un combate tras otro y un Modo Libre, en el cual elegimos personaje y contrincante y hacemos un combate. 


El modo de juego se divide en tres rondas, las cuales irán aumentando de dificultad conforme avancemos de una a otra. Igual que en los anteriores que las protagonistas iban perdiendo trozos de ropa, en este por cada ronda que ganemos le destrozaremos un poco la ropa a nuestro contrincante, llegando a la ultimo ronda donde la desvestiremos del todo. Al final de cada combate obtendremos diferentes tipos de: ropa, accesorios, etc; con los que podremos personalizar a nuestras protagonistas.



VEREDICTO FINAL
Lo mejor
■ GRÁFICOS Como en todos los juegos de la serie lo sgráficos siguen siendo tipo Anime.
75

■ SONIDO Aunque escasas las canciones son muy buenas y entretenidas.
90

■ DURACIÓN Completarlo con todos los personajes te puede llevar unas 8-10 horas, pero si quieres desbloquear todo te llevará mucho tiempo.
60

■ DIVERSIÓN Aunque simple el modo de juego de Bon Appetit! te enganchará de principio a fin.
75

■ HISTORIA Este es el punto donde el juego es bastante flojo, ya que en esta saga hay algo más importante que la historia *guiño*.
60

PUNTUACIÓN FINAL
72
■ En su máxima dificultad puede llegar a ser un verdadero reto incluso para los fans de este género.
■ Buenas canciones, aunque haya pocas, y con las voces originales en japones.
Lo Peor
■ Solo viene en formato digital.
■El juego está dividido en dos partes, la segunda parte  viene en formato DLC.
■ Se da más prioridad a la tercera ronda, dejando a las otras dos como de relleno.

jueves, 23 de abril de 2015

Hatsune Miku: Project DIVA F 2nd

Título:
Hatsune Miku: Project DIVA F 2nd (初音ミク Project DIVA F 2nd)
Género:
Juego de Ritmo
Desarrolladora:
Crypton Future Media
Distribuidora:
Sega
Idioma:
Inglés (Textos) y Japonés (Voces)
Plataformas:
PS3 y PS Vita
Formato:
Físico
Jugadores:
1
Precio:
49,95€ (PS3), 39,95€ (VITA)

Probablemente pocos habréis oído hablar de esta saga de juegos musicales protagonizado en gran medida por la artista virtual de Vocaloid, Hatsune Miku (初音ミク en japonés), antes de empezar hacer un repaso de lo que es el Vocaloid para el que no está muy al tanto de este género musical nacido en Japón.


El Vocaloid es un tipo de música hecha por ordenador con un programa de síntesis de voz de igual nombre, existen diferentes artistas, tanto masculinos como femeninos y de diferentes edades, los que encontrares en este juego son: Hatsune Miku, Kagamine Rin y Len, Megurine Luka, Kaito y Meiko (Yowane Haku, Kasane Teto y Akita Neru por medio de DLC). Con esta pequeña introducción de lo que es el Vocaloid podemos empezar a hablar de lo que es el juego rítmico más famoso en Japón.


Hatsune Miku: Project DIVA F 2nd es el primero de la saga en llegar a Europa en formato físico ya que la entrega anterior solo llego en formato físico en América y en digital en Europa, ya que las otras 3 versiones anteriores para PSP solo se estrenaron en Japón. El juego llega en inglés con voces en japonés y con la opción de elegir si queremos que los subtítulos de las canciones estén en Romaji o en inglés, opción que no estaba disponible en la versión anterior.


El juego contiene diferentes opciones de juego, uno de ellos es el modo típico incluido en todos los juegos de la saga, que es seguir el ritmo de la canción (cuenta con más de 40 canciones) pulsando los botones que nos salgan en pantalla con 4 dificultades: Fácil, Normal, Difícil y Extremo (en este nuevo juego se incluyen dos nuevos movimientos en comparación al anterior: deslizar ambos dedos en la pantalla y los combos enlazados al deslizar el dedo), también hay un Modo Edición, donde podemos crear nuestras canciones y compartirlas con los demás de forma Online y también descargarnos canciones de otra gente, otro modo es el DIVA Room, donde podemos visitar a cada uno de los artistas y hacerles regalos, decorar sus habitaciones, etc; y un último modo, solo disponible en la versión de PSVita es el modo AR Live, donde con la ayuda de una tarjeta AR incluida con el juego podemos ver en realidad aumentada conciertos en vivo de algunas canciones.



VEREDICTO FINAL
Lo mejor
■ GRÁFICOS Los gráficos estilo Anime y los diferentes efectos de las canciones encajan muy bien con el juego.
85

■ SONIDO Las canciones son alucinantes además el juego cuenta cuenta con más de 40 canciones de diferentes artistas Vovaloid.
90

■ DURACIÓN Cada canción dura entre 3 y 4 minutos, además cada canción tiene 4 niveles de dificultad y el Modo Edición alarga aún más la vida del juego.
80

■ DIVERSIÓN El pionero de los juegos de rítmo japones que de enganchará de principio a fin.
95

PUNTUACIÓN FINAL
87
■ Las canciones son alucinantes, cualquier amante del género Vocaloid las disfrutará.
■ La posibilidad de descargar mapas de otros usuarios alarga mucho la vida del juego.
■ Cuenta con las voces originales y por primera vez la canciones cuentan con subtítulos en inglés.
Lo Peor
■ Los principiantes en el género lo encontrarán difícil ya que en comparación a anteriores entregas es más difícil incluso en su dificultad más baja.
■ La cantidad de DLCs va a ser muy abundante como en anteriores títulos de la saga.

Sengoku Basara: Samurai Heroes

Título:
Sengoku Basara: Samurai Heroes (Sengoku Basara Surī)
Género:
Hack and slash
Desarrolladora:
Capcom
Distribuidora:
Capcom
Idioma:
Castellano (Textos) y Inglés (Voces)
Plataformas:
PS3, Wii
Formato:
Físico
Jugadores:
1-2
Precio:
19,95€
Muy buenas a todos, hoy os traigo para variar un análisis de un juego para que en el blog haya posts de varios temas, me centraré principalmente en juegos de origen japones y/o juegos exclusivos de Japón, espero que les gusten este tipo de post. Hoy os traigo un Hack and slash, que para quién no conozca este género de videojuegos, se basa simplemente en dar hostia sin parar, mediante combos y combos. El que os traigo hoy, es la tercera parte de la saga Sengoku Basara, llamada en Occidente Sengoku Basara: Samurai Heroes.


El juego cuenta 17 personajes, los cuales representa a persona que existieron en la época de las Guerras Civiles (Sengoku) en Japón, por eso, la historia del juego se basa en cierta medida en la historia de Japón por esos años, con algunas variaciones. Cada personajes cuenta con 4 ataques especiales que se irán desbloqueando conforme avancemos de nivel, además de un ataque especial llamado BASARA y el tiempo de Héroe, el cual hará que se ralentice el tiempo para que podamos hacer combos más fácilmente. El juego cuenta con tres modos de dificultad: Fácil, Normal y difícil.


El juego llega con textos en Castellano y con voces solo en Inglés, que aunque sean buenas, no superan al doblaje original que es el Japonés. El sistema de juego es bastante simple, avanzar por un escenario lleno de enemigos derrotándolos, y también haciéndose con el control de las bases enemigas, para conseguir puntos extra y para conseguir más aliados. Al final de cada zona siempre espera un jefe que corresponde con uno de los 17 personajes con los que cuenta el juego, más otros más que no son controlables. El juego también cuenta con un modo dos jugadores: tanto para el modo historia como para el modo libre; en el cual podremos luchar con la ayuda de un amigo.


Cada personaje cuenta con 5 armas diferentes, las cuales se desbloquean derrotando a Jefes o Capitanes y recogiendo el objeto que suelta, para conseguir la última arma es imprescindible completar el modo historia en modo difícil, además podremos equipar en estas diferentes accesorios que aumentarán nuestro: Ataque, Defensa, Salud, Suerte, etc. En lo que se refiere a apartado gráfica, no destaca en nada, ya que son mezcla entre gráficos Anime y Realista, cosa que le sienta muy bien en mi opinión. Y la música acompaña muy bien los diferentes momentos en los que nos encontraremos, tanto música de ambiente cuando estamos dando de ostias a nuestros enemigos, cómo una música energética cuando nos estamos enfrentando al Jefe de la zona.


Por desgracia el juego puede hacerse bastante corto, pero también existe una versión mejorada del juego, aunque solo se estrenó en Japón, que cuenta con nuevos modos de juegos, más personajes, armas, nuevas opciones, posibilidad de mejorar las armas, nuevos ataques y combos y nueva música; esta versión recibió el nombre de Sengoku Basara 3: Utage (戦国BASARA3宴 en japones).



VEREDICTO FINAL
Lo mejor
■ GRÁFICOS Este juego utiliza gráficos tipo "Anime" que hace que se vea muy bonito además de tener paisajes variados.
70

■ SONIDO Las diferentes melodías del juego acompañan como anillo al dedo los diferentes momentos del juego.
80

■ DURACIÓN Las historías de cada personaje son cortas, pero completarlo al 100% te llevará muchas horas.
75

■ DIVERSIÓN Si eres fan de los Hack and Slash te divertirás con la cantidad de combos que tiene cada personaje.
90

■ HISTORIA Está llena de referencias a momentos del Sengoku de Japón y de personajes históricos.
68

PUNTUACIÓN FINAL
76
■ Un buen juego que disfrutarán todos los amantes del Hack and Slash.

■ Contiene un montón de referencias a la Historia de Japón.
Lo Peor
■ Puede resultar para algunos muy repetitivo.

■ No viene con el doblaje original.

■ El modo historia puede resultar un poco corto.

domingo, 5 de abril de 2015

Que significa en verdad la palabra "Otaku"

He decidido hacer un post sobre este tema ya que como últimamente está bastante de moda ser "Otaku" y también "Gamer" y cosas similares, pero me voy a centrar en lo que en verdad significa ser "Otaku" y los origines de esta palabra. Otaku se usa en occidente para definir a personas con gustos orientales, ya sea: gente que le gusta japón, su cultura, el anime, el manga y videojuegos; pero en verdad su significado en verdad es similar al término "friki" y "geek" que existe en occidente, aunque el término "otaku" se podría decir que es una palabra que se usa para definir a un "friki" o "geek" extremo pero lo que suele tener un usa negativo y no suele ser buen visto en la sociedad, diciendo esto me estoy refiriendo en la sociedad japonesa, ya que está palabra se inventó allí.

Aunque pueda parecer gracioso, este suele ser el perfil estándar de un "Otaku"

La palabra Otaku significa en verdad una forma cordial de referirse a una familia o casa (no a la de uno mismo), pero también sirve como pronombre de segunda persona del singular honorífico (usted). Pero el término al que me refiero se empezó a usar en 1980 por Akio Nakamori, autor de Investigación de un "Otaku" (『おたく』の研究, "Otaku" no Kenkyū). En dicha obra observa como el colectivo friki japonés, que se tira horas y horas encerrado en casa, utiliza la palabra otaku, de una cortesía exagerada, para hablar con sus compañeros o iguales. Para diferenciar una palabra de la otra se suelen escribir en Hiragana la primera definición (おたく) y en Katakana la segunda (オタク).

Akihabara, el paraíso otaku

Llegados a este punto debería preguntar, ¿Qué significa en verdad ser un "Otaku"?, pues un "otaku" es una persona que le dedica todo su tiempo y dinero a su afición, que no suele socializar con otras personas y suele descuidar su higiene personal, con esto en mente deberías ya de haber entendido por que en Japón es usada de forma negativa y normalmente a la gente no le suele gustar estar cerca de alguien "otaku". Ahora si en verdad entendisteis el significado de la palabra "otaku" seguramente empecéis a dejar de usarla ya que su significado es bastante diferente al que se conoce de forma coloquial, un saludo y hasta el próximo post.



***VÍDEOS***



miércoles, 11 de febrero de 2015

Cultura Japonesa - Día de San Valentín y el Día de Blanco

Muy buenas a todos, ya que dentro de poco será San Valentín se me ha ocurrido hablar de cómo se vive esta "festividad" en Japón, ya que a diferencia de la mayoría de los países allí se vive de manera distinta.


Para los japoneses el día de San Valentín (バレンタイン デー en japonés), es una fecha donde las chiscas regalan chocolates a sus: compañer@s de trabajo, amig@s, su pareja o al chico que le gusta. Depende de a quién vaya dirigido el chocolate suele ser de una forma u otra, normalmente los que van dirigidos a la pareja o al chico que le gusta a la chica en concreto, suele estar hecho a mano, mientras que los que van dirigidos a los compañer@s de trabajo y amig@s; suele ser un regalo de compromiso y de educación.



La época de San Valentín es muy popular en Japón, por eso las tiendas suelen llenarse de todo tipo de chocolates, tanto cómo moldes y todo tipo de utensilios para preparar tu propio chocolate. También suelen emitirse todo tipo de anuncios relacionados con esta festividad.


Cómo he dicho anteriormente, existen tres tipos de chocolates, y esos son: 
  • Giri-choko (義理チョコ): cuya traducción sería "el chocolate obligatorio", que es chocolate simple, que se suele comprar en las tiendas, que es regalado por las chicas a personas como por ejemplo a sus compañeros de clase o compañeros de trabajo. Este chocolate es a menudo regalado por compromiso para quedar bien.
  • Tomo-choko (友チョコ): cuya traducción sería "el chocolate para los amigos", dado a los verdaderos amigos, a veces incluso intercambiado entre chicas y chicas.
  • Honmei-choko (本命チョコ): que se da a la persona que se ama, entonces a su novio o marido, o alguien de quien se está enamorada, y al quien se quiere declarar su amor o hacerle entender sus sentimientos. Este chocolate se prepara preferiblemente en casa con sus propias manos y embalado cuidadosamente, pero también se suele compra en las tiendas, pero se elige una marca buena y costosa.

Luego, justo un mes siguiente, el 14 de Marzo, existe el Día de Blanco o White Day (ホワイトデー en japonés), en el que los chicos que recibieron chocolates tienen que devolver el favor. También existen tres tipos de chocolate cómo en San Valentín, pero normalmente solo suele devolverse el favor a la chica que a uno le gusta, también se suele acompañar el chocolate blanco con joyas u otro tipos de regalos, y aunque suene absurdo, normalmente para expresar que has correspondido los sentimientos de la chica, los hombres suelen gastarse más dinero en el regalo del que recibieron por parte de la chica, ya que si el regalo fuera de igual valor, esto significaría que el hombre no corresponde los sentimientos de la chica.

lunes, 12 de enero de 2015

Salones Recreativos en Japón


Es hora de hablar de uno de los negocios que en Occidente no ha sido muy exitoso y hoy en día ya casi no se encuentra pero que en Japón sigue siendo un negocio bastante rentable, y me refiero al negocio de los Salones Recreativos. En general, sin contar locales pequeños que se dedican a este negocio, existen dos grandes edificios que se dedican al negocio de las recreativas en Japón: Taito Station y Club SEGA.


Los edificios suelen ser de un mínimo de 4 plantas, a veces hasta incluyen un piso subterráneo, y suelen ser bastante amplios, e incluso con enchufes para cargar cualquier dispositivo (obviamente necesitaras el adaptador correspondiente si tu dispositivo es de fuera de Japón). Por lo que puede observar, en algunas plantas está terminantemente prohibido fumar, mientras que hay algunas que si que está permitido, así que si eres fumador fíjate en que plantas puedes fumar y en cuales no.  La estructura de ambos es similar, ya que cada planta esta dividida en diferentes tipos de recreativas del mismo género. Por lo general siguen la siguiente estructura de organización:

  •  1ª y 2ª planta -> En estás plantas suelen situarse las máquinas de "UFO Catcher", las cuales seguramente ya hayáis visto, pero en Japón a parte de que los premios son, desde comida, pasando por peluches hasta figuras de Anime. Las partidas suelen costar 100¥, pero en algunas pude observar que puedes jugar 4-5 veces si pones 300-400¥. También hay diferentes tipos de "UFO Catcher": los clásicos, unos con un solo punto de agarre y otros en los que tienes que empujar.
 

  • Sótano, 2ª, 3ª y 4ª planta ->  En esto también incluyo la segunda planta, ya que no en todos los edificios hay dos plantas con "UFO Catcher". En estas planta encontramos diferentes juegos, pero del mismo género, por ejemplo, hay zona de juegos musicales y/o de ritmo (Taiko no Tatsujin, Project Diva Arcade, Dance Dance Revolution el normal y otro con Kinect, Guitar Mania, etc.), juegos de lucha (Blazblue, Tekken, Street Figther, Guilty Gear, etc.), algunos tienen una planta dedicada a Pachinko y Tragaperras, recreativas de Gundam, juegos tácitos de cartas de todo tipo,  etc; y una cosa a destacar, es que algunas recreativas incluyen modo online.

 

  • Últimas plantas -> En muchos edificios de salones recreativos, en las últimas planta suele haber máquinas de "Purikura", las cuales son máquinas muy famosas donde la gente va a hacerse fotos con amig@s, y luego las puedes retocar con un montón de efectos o escribir en ellas. Tened cuidado ya que yo me encontré algunas zonas de "Purikura" que eran exclusivas para mujeres.


  • Baños -> Sí, no estoy de broma, al menos en los salones recreativos que estuve incluso tenían recreativas en los baños, pero son bastante peculiares, no funcionan con monedas, lo único que tienes que hacer es orinar y cuanto más tiempo estés más puntuación ganas. Vi dos diferentes, en una hacías un pulso contra otro, en otra planta había una chica y cuanto más tiempo orinabas más viento hacía y más se le levantaba la falda; seguro que habrá más, pero yo solo pude ver esos dos.

Por último pero no menos importante, es que algunos juegos tienen la posibilidad de crear un perfil propio que funciona como un partida guardada con la que puedes conseguir diferentes objetos y guardarlo de forma online para utilizarlo en cualquier recreativa del mismo tipo, para hacer esto necesitas comprar unas tarjetas especiales, la que me compré yo fue la "Aime", que me permitía usarla con: Taiko no Tatsujin, Project Diva y otras más; pero además de estás existen otras para otras recreativas, hacerse estas tarjetas cuesta 300¥.

Y hasta aquí el post de hoy, espero que les haya gustado, un saludo y hasta la próxima.


VÍDEOS

Craker

Cosas que no me gustan de Japón

Buenas, después de las cosas que me impresionaron de Japón y antes de empezar con las cosas que me gusta de este país, quiero empezar con las cosas que no me gustan, sé que no he estado lo suficiente en este país como para contar experiencias propias, pero he vivido algunas y he visto información sobre estas cosas.
  • Japón es un país machista -> Este quizá sea uno de los puntos más destacables para quienes vivan en un país en el que hay bastante igualdad entre los diferentes sexos. Este machismo es un poco raro, ya que en Japón hay vagones de tren exclusivos para mujeres, tiendas solo para mujeres, etc; pero aún así el sexo femenino es bastante despreciado: la mujer no suele ocupar puestos altos en las empresas, suelen cobrar menos que los hombres, la sociedad da la impresión de las mujeres tienen que ser sumisas y el hombre tiene que ir primero (esto se da a tal nivel, que incluso caminan detrás de su pareja), etc. Aunque cada vez más hay menos machismo, no se puede negar que aún existe cierto nivel del mismo. Como experiencia propia puede decir que cuando estuve allí, le abrí la puerta a una japonesa para que pasara primero, un acto de caballerosidad que se suele hacer en mi país, y la japonesas se sonrojo y en un primer momento no pasó, pero poco después entró agradeciéndomelo.

  • La forma de ser de los japoneses -> Esto, cuando lo ves es una cosas que te deja muy sorprendido, por que puedes llegar a ver parejas que están juntas y están con lo móviles, durante 30 min y sin hablarse, pero esto no se aplica a todos, esto solo son algunos casos, pero también, a la hora  de ser amigo de algún japonés se debe saber que los japoneses tienen dos formas de ser: Honne y Tatemae; por lo que nunca sabes que realmente como es.

  • El exceso de pornografía -> Aunque es un país en que la "prostitución" es ilegal (aunque la gente se salta esa prohibición), el exceso de tiendas destinadas a vender pornografía es muy elevada, sobretodo lo pude comprobar cuando paseaba por Akihabara, además, el género "Lolicon" es muy frecuente en estas tiendas y llega a ser excesivo.

  • El tamaño reducido de las cosas -> Esto afecta desde los pisos (cosa que a mí no me importa), hasta la comida, cosas como las bolsas de patatas fritas y similares, suelen venir en tamaños tan reducido que te harán comparar más de uno y pueda costarte más caro que en tu país.

  • El nivel bajo de Inglés -> Una cosa que hay que dejar clara es que en los hoteles y algunos restaurantes si que hablan inglés con un buen nivel de inglés, pero si intentas hablar con un japones joven adulto, probablemente no sepa hablar inglés o tenga un nivel bajísimo, ya que por lo visto, suelen aprenderlo de forma escrita y no practican el habla.